Menu

Serious and Applied Games

[Press Release] Research Establishes Motion Tracking Game as Superior Way to Measure Avoidance in Anxiety Disorders

[Press Release] Research Establishes Motion Tracking Game as Superior Way to Measure Avoidance in Anxiety Disorders

A peer-reviewed scientific paper by Dr. Eli Lebowitz (Yale’s Child Study Center’s Anxiety & Mood Disorders Program) and Bernard Francois (Founder of PreviewLabs) describes how YIKES, a motion tracking game prototyped by PreviewLabs, results in a new and more effective way to measure behavioral avoidance…

[Press Release – Dutch] Game prototype gebruikt in onderzoek ivm het meten van angststoornissen

[Press Release – Dutch] Game prototype gebruikt in onderzoek ivm het meten van angststoornissen

Een wetenschappelijke publicatie door Dr. Eli Lebowitz (van het Anxiety & Mood Disorders Program aan het Yale Child Study Center) en Bernard Francois (oprichter van PreviewLabs) beschrijft hoe YIKES, een game dat gebruik maakt van bewegingsdetectie en dat werd geprototyped door PreviewLabs, resulteerde in een nieuwere en effectievere manier om vermijdingsgedrag te meten…

[Press Release] PreviewLabs, Inc. to Prototype Oculus-Funded Virtual Reality Vaping Intervention Game for Yale play4REAL

[Press Release] PreviewLabs, Inc. to Prototype Oculus-Funded Virtual Reality Vaping Intervention Game for Yale play4REAL

PreviewLabs, Inc., has been chosen by Yale’s Center for Health & Learning Games new play4REAL lab to prototype a serious virtual reality game for teens relying on behavior change theory and funded by Facebook-owned Oculus.

[Press Release – Dutch] PreviewLabs en Yale werken aan spel voor preventie van e-sigaretten bij tieners in een project met steun van Oculus VR

[Press Release – Dutch] PreviewLabs en Yale werken aan spel voor preventie van e-sigaretten bij tieners in een project met steun van Oculus VR

PreviewLabs werd gekozen door het nieuwe play4REAL labo aan het Center for Health & Learning Games van Yale University voor het ontwikkelen van een serious game prototype rond het gebruik van elektronische sigaretten bij tieners – met steun van Oculus.

How Video Games Can Build Student’s Test Confidence

How Video Games Can Build Student’s Test Confidence

As much as we love building prototypes for game developers, there’s something special about helping out passionate professionals that have no ties to the games industry at all. Read on for a detailled breakdown on how we helped come alive one man’s vision to aid children build test confidence.